二战中被称为二战飞机飞机,当然,以飞机作业。这是一个游戏,我们必须加入一个飞机——这是我们的英雄。
首先创建一个层(PlaneLayer)要显示飞机。然后,create飞机初始化方法
module("PlaneLayer",package.seeall) local plane = nilisAlive = truefunction create() local planeLayer = CCLayer:create() CCSpriteFrameCache:sharedSpriteFrameCache():addSpriteFramesWithFile("Images/shoot.plist") plane = CCSprite:createWithSpriteFrameName("hero1.png") plane:setPosition(ccp(visibleSize.width / 2,plane:getContentSize().height / 2)) planeLayer:addChild(plane) isAlive = true return planeLayerend
主角这样登场显得有些草率和唐突,如今为主角的出场加入一点效果
local blink = CCBlink:create(1,3) local animation = CCAnimation:create() animation:setDelayPerUnit(0.1) animation:addSpriteFrame(CCSpriteFrameCache:sharedSpriteFrameCache():spriteFrameByName("hero1.png")) animation:addSpriteFrame(CCSpriteFrameCache:sharedSpriteFrameCache():spriteFrameByName("hero2.png")) local animate = CCAnimate:create(animation) plane:runAction(blink) plane:runAction(CCRepeatForever:create(animate))
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